日本麻将点数计算
点(テン)
点棒(テンボウ)即麻将中的筹码,用于表示点数.箱(ハコ)指放点棒的箱子.被飞(トビ)或箱割(ハコ割れ)即箱中无点棒,所持点为负的状态,又称「盒听」.另一玩家使该状态发生的行为叫「飞人」.
立直时需要放置1000点棒,和牌时若场上有立直棒,则由和牌者全部获得.连庄或荒牌流局发生时,庄家需放置100点本场棒(但仍然视为庄家持有的点数),作为本场数的指示,在
基本点(キホンテン)
基本点
子家荣和时,得点为
番(ハン)
番(ハン)数由全部成立的役对应的番数和宝牌数量累加.
当役满成立,不再计算更小的役种,宝牌亦然.
若牌型有多种分解方式,计点数最高的那一种,称为高点法(コウテンホウ).例如,满足二杯口的牌型不计为七对子.再例如下例.
符(フ)
副底(フーテイ)指所有的和牌都会有的基本符,为20符.
影响符数的要素有:面子类型;雀头类型;听牌形式;和牌形式.符数固定计算的特例如下:平和自摸为20符;非平和自摸但无其他符,为30符;七对子为25符.
累加符数后,需要十位数向上取整得到最终符数.
因雀头类型获得符数的情况如下:役牌为2符;连风牌(既是自风也是场风)为4符;其他则不加符.
因听牌形式获得符数的情况如下:嵌张听、边张听、单骑听为2符;两面听、双碰听则不加符.
平和(ピンフ)的一种定义为,不因上述形式(面子类型、雀头类型、听牌形式)加符的牌型.
因和牌形式获得符数的情况如下:门清荣和为10符;自摸为2符.
得点速查表(点数の早見表)
平和自摸一定满足平和与门前清自摸和,至少两番,即不可能有一番20符的情况.
七对子为二番,即不可能有一番25符的情况.
以东一局东家为例,荣和达成一番110符的牌型如下.
其中,副底为20符,两个幺九牌杠子为64符,一个幺九牌明刻为4符,连风牌雀头为4符,门清荣和为10符,共计102符,十位数向上取整得到110符.
包(パオ)
包牌是一种惩罚规则,防止不理智的喂牌行为.
当一家手牌被他家碰杠,使役满中的大四喜、小四喜、大三元、四杠子以副露形式确定,该打出牌的一家承担包的责任.自摸时,包牌者支付全部点数;荣和时,包牌者和放铳者各支付一半点数.